﻿package utils.appli{
	
	import flash.events.EventDispatcher;
	import utils.appli.events.DeEvent;
	
	public class De extends EventDispatcher {
		
		private var _valeur:int;
		
		
		public function De(){
			lancerDe();
		}
		
			//Fonction qui permet de choisir les chiffres aléatoirement
		public function lancerDe(){
			_valeur=Math.floor(Math.random()*6)+1;				
			
			this.dispatchEvent(new DeEvent(DeEvent.DE_LANCE, false, false,_valeur));
			return(_valeur);
		}
	}
}


